Marmite est une petite fille morte, arrêtée pour toujours à neuf ou dix ans, qui hante le terrain d'une maison Azath au cœur de Letheras. Peau blafarde, cheveux longs collés de sang, yeux noirs voilés d'un film terne, et aucun souvenir de ce qu'elle était avant. Elle tue pour nourrir la maison qui la garde, avec la même innocence tranquille qu'elle met à parler à ses prisonniers. C'est l'un des personnages les plus troublants du cycle, précisément parce que rien en elle n'est méchant.
Parcours tome par tome
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Tome VLes Marées de minuit
Elle aide la maison Azath pendant que celle-ci s'affaiblit et se meurt, sans parvenir à enrayer le déclin, et les prisonniers du terrain commencent à lui parler : les uns promettent des récompenses, les autres jurent de la déchirer dès qu'ils seront libres. La maison sait qu'elle ne tiendra pas seule contre les centaines de créatures qui sortiront à sa mort, et passe un marché : libérer l'un de ses plus puissants captifs en échange de sa protection. Pendant qu'il se dégage lentement, celui qu'elle appelle son oncle lui parle et lui montre d'autres lieux.
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Tome VIILe Souffle du Moissonneur
Elle fuit Letheras et voyage vers l'est pendant des mois avec Silchas Ruin, Seren Pedac, Fear Sengar et Udinaas, traqués sans relâche. Le voyage lui apprend que la vie est pénible : elle a faim en permanence, elle a mal aux pieds, et elle n'a pas l'habitude de se sentir petite. Elle inquiète ses compagnons en répétant ce que lui disent les morts, à savoir qui est la vraie puissance derrière le trône de Rhulad. Puis elle devient de jour en jour une petite fille ordinaire, qui ne comprend pas pourquoi ses amis se disputent sans arrêt.