Dieu de l'Ombre et comploteur suprême, Ombretrône forme avec Cotillon un duo de manigances redoutable. Derrière ses gloussements et ses colères théâtrales se cache l'un des joueurs les plus vieux et les plus fins du monde. Ses plans s'étendent sur des décennies et enjambent la frontière des vivants et des dieux.
Parcours tome par tome
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Tome ILes Jardins de la Lune
Maître de la Garenne de l'Ombre, il lâche ses Molosses et tisse des plans contre Laseen depuis les coulisses. Il manipule mortels et Ascendants avec une jubilation inquiétante. Son intervention brouille les pistes autour de Darujhistan. Il agit toujours par intermédiaires interposés. Sa présence installe le thème des dieux qui jouent avec les hommes.
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Tome IILes Portes de la Maison des Morts
Le grand prêtre Iskaral Pust le sert, fort mal, dans son étrange monastère. Ses machinations s'étendent aux Sept-Cités en révolte. Il pousse ses pions dans le désert du Tourbillon. Son humour grinçant masque une stratégie serrée. Il avance vers des objectifs que nul ne devine encore.
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Tome VILes Osseleurs
Son passé et sa véritable identité pèsent lourd dans les convulsions de l'Empire. La nuit de Malaz révèle une part de qui il fut. Ses liens anciens avec le pouvoir malazéen se dévoilent. Il apparaît plus central qu'on ne le croyait. Sa figure gagne une gravité inattendue.
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Tome VIILe Souffle du Moissonneur
Il se rend au Refugium en compagnie de Goule pour y rencontrer Ménandore. La rencontre réunit trois puissances dont les intérêts ne coïncident qu'en apparence. Ombretrône avance masqué, fidèle à lui-même, et personne ne sait vraiment ce qu'il est venu chercher.
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Tome VIIILa Rançon des molosses
Ses fils rejoignent la grande convergence autour de Darujhistan. Il pèse sur le sort des puissances réunies dans la cité. Ses vieux plans arrivent à maturité. Il joue une partition décisive derrière le rideau. On mesure enfin l'ampleur de sa patience de dieu.