Ganoes Paran
Fils aîné d'une grande maison noble de Quon Tali, frère de Tavore et de Félisine, Ganoes Paran rêve enfant de devenir soldat de l'Empire. Devenu officier, il est happé bien au-delà de la simple carrière militaire jusqu'à devenir le Maître du Jeu des Dragons, l'arbitre mortel entre les dieux et le monde. C'est l'un des rares humains à peser réellement dans les jeux des Ascendants, un rôle qui le broie autant qu'il l'élève.
Parcours tome par tome
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Tome ILes Jardins de la Lune
Nommé capitaine par l'Adjointe Lorn, il est chargé d'enquêter sur l'assassine Mes Regrets et prend, à contrecœur, le commandement des Brûleurs de Ponts. Touché par le pouvoir des jumeaux Oponn, il devient un pion du hasard divin et frôle la mort à plusieurs reprises. Il découvre la brutalité des purges de Laseen et la loyauté rugueuse des soldats qu'il commande. À Darujhistan, il perd ses illusions de jeune noble et manque d'y laisser la vie. Il en sort transformé, marqué par les dieux et détaché de l'Empire.
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Tome IIILes Souvenirs de la glace
Rejoint l'armée hors-la-loi de Dujek et marche contre le Domin Pannion. Sa nature change : il devient le Maître du Jeu des Dragons, capable d'imposer sa volonté aux cartes et donc à l'ordre du monde. Il apprend à porter ce pouvoir vertigineux sans se laisser dévorer par lui. Il côtoie Anomander Rake, Rumin et les grands de ce monde, désormais leur égal sur l'échiquier. Le poids de son rôle et de ce qu'il doit sacrifier commence à peser lourd.
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Tome IVLa Maison des Chaînes
En retrait de la grande scène, il œuvre dans l'ombre des garennes. Il cherche à réparer la Garenne dévastée et à comprendre la mécanique brisée du monde magique. Sa quête est solitaire, aride, faite de rencontres avec des puissances anciennes. Il mûrit dans un rôle d'arbitre qu'il n'a pas choisi. On le sent s'endurcir et se préparer à des enjeux plus grands encore.
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Tome VILes Osseleurs
Reparaît comme Hôte, à la tête d'une petite troupe de fidèles improbables. Il affronte le fléau de Poliel qui ravage G'danisban et se dresse en personne contre une déesse. Ce face-à-face divin montre jusqu'où va désormais son autorité de Maître du Jeu. Il paie de sa personne pour arracher des vies à la maladie et au désespoir. Sa route recroise peu à peu celle des grandes convergences.
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Tome VIIILa Rançon des molosses
Il n'apparaît que brièvement, mais de façon décisive : depuis la Maison Azath, la Brûleuse de Ponts Piocheuse parvient à le joindre. En Maître du Jeu des Dragons, il la met en garde : de grands ennuis approchent de Darujhistan. L'avertissement est bref, mais lourd de menace pour la cité. Sa présence fugace relie son rôle d'arbitre aux périls qui montent. On sent les fils se resserrer autour de Darujhistan.