Mince, les yeux bruns et doux, des traits qu'on prendrait pour ceux d'une habitante de Darujhistan, Mêle porte bien son nom : elle se fond dans un décor, une foule, une pièce, au point qu'on lui parle sans la voir. Peu bavarde, observatrice redoutable, elle lit une piste comme d'autres lisent une page et traverse les illusions sans y croire une seconde. Piocheuse est sa compagne, et leur duo est l'un des rares endroits du cycle où la tendresse n'est pas une faiblesse.
Parcours tome par tome
-
Tome IIILes Souvenirs de la glace
Elle patrouille avec Piocheuse les sentiers de collines en attendant la livraison des dix mille conseils promis par Darujhistan. Quand Dujek s'allie à ses ennemis de la veille contre le Domin de Pannion, elle participe au coup monté par Fuseau : voler dans la tente de commandement de Caladan Rumin la vieille table à jouer d'Esquive et de Violain, truquée pour gagner au Jeu des Dragons et perdue jadis comme butin de guerre. La table reprend du service et l'escouade plume ses camarades, jusqu'à ce qu'une carte inconnue peinte dessous retourne l'arnaque contre eux.
-
Tome VIIILa Rançon des molosses
À Darujhistan, la Guilde des assassins accepte un contrat visant tous les Brûleurs de Ponts. Les attaques de la nuit de fête échouent, et les anciens soldats se réunissent à la taverne pour remonter la piste de celui qui a payé. Elle croise en ville un forgeron dont le visage rappelle beaucoup trop celui d'un vieux camarade, ce qui fait craindre au groupe une main de l'Empire ; un concours de boisson règle le malentendu mieux que n'importe quelle explication. La soirée se termine dans une confusion générale et plutôt heureuse.